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  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>requestAnimationFrame_yyds</title>
  <style>
    body {
      box-sizing: border-box;
      background-color: #ccc;
    }

    .box1,
    .box2 {
      position: absolute;
      width: 160px;
      height: 160px;
      line-height: 160px;
      text-align: center;
      color: #fff;
      font-size: 13px;
    }

    .box1 {
      top: 40px;
      background: red;
    }

    .box2 {
      top: 210px;
      background: green;
    }
  </style>
  </style>
</head>

<body>
  <button class="btn">👉 let's go!</button>
  <div class="box1">定时器动画</div>
  <div class="box2">请求动画帧</div>
  <script>
    // 动画思路：不断修改dom元素的left值，使其运动起来（动画）
    let box1 = document.querySelector('.box1')
    let box2 = document.querySelector('.box2')

    // setInterval定时器方式
    function setIntervalFn() {
      let timer = null
      box1.style.left = '0px'
      timer = setInterval(() => {
        let leftVal = parseInt(box1.style.left)
        if (leftVal >= 720) {
          clearInterval(timer)
        } else {
          box1.style.left = leftVal + 1 + 'px'
        }
      }, 17)
    }

    // requestAnimationFrame请求动画帧方式
    function requestAnimationFrameFn() {
      let timer = null // 可注掉
      box2.style.left = '0px'
      function callbackFn() {
        let leftVal = parseInt(box2.style.left)
        if (leftVal >= 720) {
          // 不再继续递归调用即可，就不会继续执行了，下面这个加不加都无所谓，因为影响不到
          // cancelAnimationFrame取消请求动画帧，用的极少，看下，下文中的回到顶部组件
          // 大家会发现并没有使用到这个api（这样写只是和clearInterval做一个对比）
          // 毕竟，正常情况下，requestAnimationFrame会自动停下来
          cancelAnimationFrame(timer) // 可注掉（很少用到）
        } else {
          box2.style.left = leftVal + 1 + 'px'
          window.requestAnimationFrame(callbackFn)
        }
      }
      window.requestAnimationFrame(callbackFn)
    }

    // 动画绑定
    let btn = document.querySelector('.btn')
    btn.addEventListener('click', () => {
      setIntervalFn()
      requestAnimationFrameFn()
    })
  </script>
</body>

</html>